Unreal Engine – Unity3D

Unreal Engine

Unreal Engine est l’un des principaux moteurs de création de contenu de jeux vidéo multiplateformes. Extrêmement puissant, sa prise en main est néanmoins assez longue et complexe. La programmation originellement uniquement en C++ a été complétée par un système de scripts visuels (Blue Prints) plus accessible aux non informaticiens. Il intègre et supporte parfaitement la RV et RA.

Unity 3D

Unity est l’un des environnements  de création de contenu de jeux vidéo multiplateformes les plus populaires. Sa prise en main est rapide, la programmation par script (C#, javascipt) est simple et outre qu’il offre de nombreuses fonctionnalités, il intègre et supporte parfaitement les casques Oculus Rift et HTC Vive.

Inria en tant qu’Institut de Recherche bénéficie d’un pool de licences, voir la page intranet dédiée.

En septembre 2024, Unity a bloqué nos comptes, nous ne sommes plus éligibles à la licence Education.

Avril 2025 : Achat de 5 licences flottantes pour l’ensemble des centres afin de pouvoir poursuivre/terminer les projets en cours, il est chaudement recommandé de migrer vers un autre moteur :

  • Godot (opensource) pour les projets qui ne nécessitent pas une performance importante en terme de graphique et surtout qui n’utilisent pas la RV.
  • Unreal Engine (propriétaire mais gratuit pour les organismes académiques) pour les gros projets en RV etc.

Avril 2026 : Unity ayant augmenté ses tarifs de 50%, l’achat se limite à 3 licences flottantes pour l’ensemble des centres.

Quelques réalisations

Visite virtuelle du Smart Home A4H Démonstration 3D stéréo des captations Kinovis PIVViiT, plate-forme immersive thérapeutique
Génération de datasets Rendu réaliste/Rendu segmenté/Profondeur kinect pour la détection de personnes au sol