

{"id":185,"date":"2020-10-20T11:38:10","date_gmt":"2020-10-20T09:38:10","guid":{"rendered":"https:\/\/iww.inria.fr\/sedgra\/?page_id=185"},"modified":"2026-03-17T14:41:22","modified_gmt":"2026-03-17T13:41:22","slug":"english-unity3d","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/iww.inria.fr\/sedgra\/3d-infographie\/english-unity3d\/","title":{"rendered":"Unreal Engine &#8211; Unity3D"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<h2>Unreal Engine<\/h2>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/fr\"><img decoding=\"async\" class=\"photo\" src=\"https:\/\/iww.inria.fr\/sedgra\/files\/2026\/03\/logoUnreal.png\" width=\"150\"> <\/a><\/td>\n<td align=\"left\">Unreal Engine est l&rsquo;un des principaux moteurs de cr\u00e9ation de contenu de jeux vid\u00e9o multiplateformes. Extr\u00eamement puissant, sa prise en main est n\u00e9anmoins assez longue et complexe. La programmation originellement uniquement en C++ a \u00e9t\u00e9 compl\u00e9t\u00e9e par un syst\u00e8me de scripts visuels (Blue Prints) plus accessible aux non informaticiens. Il int\u00e8gre et supporte parfaitement la RV et RA.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>Unity 3D<\/h2>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/www.unity3d.com\"><img decoding=\"async\" class=\"photo\" src=\"http:\/\/www.inrialpes.fr\/sed\/people\/boissieux\/PIVVIIT\/Images\/UnityLogo.png\" width=\"150\"> <\/a><\/td>\n<td align=\"left\">Unity est l&rsquo;un des environnements&nbsp; de cr\u00e9ation de contenu de jeux vid\u00e9o multiplateformes les plus populaires. Sa prise en main est rapide, la programmation par script (C#, javascipt) est simple et outre qu&rsquo;il offre de nombreuses fonctionnalit\u00e9s, il int\u00e8gre et supporte parfaitement les casques Oculus Rift et HTC Vive.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><strike>Inria en tant qu&rsquo;Institut de Recherche b\u00e9n\u00e9ficie d&rsquo;un pool de licences, voir <a href=\"https:\/\/intranet.inria.fr\/Vie-scientifique\/Experimentation-Dev\/unity\"> la page intranet d\u00e9di\u00e9e.<\/a><\/strike><\/p>\n<p class=\"attention\">En septembre 2024, Unity a bloqu\u00e9 nos comptes, nous ne sommes plus \u00e9ligibles \u00e0 la licence Education.<\/p>\n<p class=\"attention\">Avril 2025 : Achat de 5 licences flottantes pour l&rsquo;ensemble des centres afin de pouvoir poursuivre\/terminer les projets en cours, il est chaudement recommand\u00e9 de migrer vers un autre moteur :<\/p>\n<ul>\n<li>Godot (opensource) pour les projets qui ne n\u00e9cessitent pas une performance importante en terme de graphique et surtout qui n&rsquo;utilisent pas la RV.<\/li>\n<li>Unreal Engine (propri\u00e9taire mais gratuit pour les organismes acad\u00e9miques) pour les gros projets en RV etc.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"attention\">Avril 2026 : Unity ayant augment\u00e9 ses tarifs de 50%, l&rsquo;achat se limite \u00e0 3 licences flottantes pour l&rsquo;ensemble des centres.<\/p>\n<h3>Quelques r\u00e9alisations<\/h3>\n<table style=\"text-align: center;\" width=\"90%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img decoding=\"async\" class=\"photo\" src=\"http:\/\/www.inrialpes.fr\/sed\/people\/boissieux\/A4H\/Images\/A4HWebVisit.jpg\" alt=\"\" width=\"214px\"><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" class=\"photo\" src=\"http:\/\/www.inrialpes.fr\/sed\/people\/boissieux\/KINOVIS\/Images\/DemoStereoKinovis.jpg\" alt=\"\" width=\"267px\"><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" class=\"photo\" src=\"http:\/\/www.inrialpes.fr\/sed\/people\/boissieux\/PIVVIIT\/Images\/PIVViit.jpg\" alt=\"\" width=\"150px\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/www.inrialpes.fr\/sed\/people\/boissieux\/A4H\/A4HWebVisit\/\">Visite virtuelle du Smart Home A4H <\/a><\/td>\n<td>D\u00e9monstration 3D st\u00e9r\u00e9o des captations Kinovis<\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/www.inrialpes.fr\/sed\/people\/boissieux\/PIVVIIT\/pivviit.html\">PIVViiT, plate-forme immersive th\u00e9rapeutique<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"3\"><img decoding=\"async\" class=\"photo\" src=\"http:\/\/www.inrialpes.fr\/sed\/people\/boissieux\/ROBULAB\/Images\/Dataset.png\" alt=\"\" width=\"531px\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"3\">G\u00e9n\u00e9ration de datasets Rendu r\u00e9aliste\/Rendu segment\u00e9\/Profondeur kinect pour la d\u00e9tection de personnes au sol<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Unreal Engine Unreal Engine est l&rsquo;un des principaux moteurs de cr\u00e9ation de contenu de jeux vid\u00e9o multiplateformes. Extr\u00eamement puissant, sa prise en main est n\u00e9anmoins assez longue et complexe. La programmation originellement uniquement en C++ a \u00e9t\u00e9 compl\u00e9t\u00e9e par un syst\u00e8me de scripts visuels (Blue Prints) plus accessible aux non\u2026<\/p>\n<p> <a class=\"continue-reading-link\" href=\"https:\/\/iww.inria.fr\/sedgra\/3d-infographie\/english-unity3d\/\"><span>Continue reading<\/span><i class=\"crycon-right-dir\"><\/i><\/a> <\/p>\n","protected":false},"author":1841,"featured_media":0,"parent":135,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"templates\/template-onecolumn.php","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-185","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/iww.inria.fr\/sedgra\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/185","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/iww.inria.fr\/sedgra\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/iww.inria.fr\/sedgra\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iww.inria.fr\/sedgra\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1841"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iww.inria.fr\/sedgra\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=185"}],"version-history":[{"count":15,"href":"https:\/\/iww.inria.fr\/sedgra\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/185\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2482,"href":"https:\/\/iww.inria.fr\/sedgra\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/185\/revisions\/2482"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iww.inria.fr\/sedgra\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/135"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/iww.inria.fr\/sedgra\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=185"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}