
{"id":1565,"date":"2015-01-12T16:50:21","date_gmt":"2015-01-12T15:50:21","guid":{"rendered":"https:\/\/iww.inria.fr\/codcodcoding\/?p=1565"},"modified":"2015-02-12T13:37:59","modified_gmt":"2015-02-12T12:37:59","slug":"seance-12","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iww.inria.fr\/codcodcoding\/seance-12\/","title":{"rendered":"S\u00e9ance 12"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<h2>Contenu de la s\u00e9ance<\/h2>\n<p>C&rsquo;est la rentr\u00e9e !<\/p>\n<p>La f\u00eate de No\u00ebl s&rsquo;est plut\u00f4t bien pass\u00e9e, et les enfants ont pu faire d\u00e9couvrir leurs jeux \u00e0 des visiteurs int\u00e9ress\u00e9s. Ils ont \u00e9videmment un peu de mal \u00e0 organiser leurs id\u00e9es pour expliquer les r\u00e8gles, mais les joueurs ont sembl\u00e9 arriver plus ou moins \u00e0 s&rsquo;en sortir.<\/p>\n<p>Pour cette ann\u00e9e 2015, nous avons red\u00e9marr\u00e9 avec une s\u00e9ance sous le th\u00e8me du poulailler. C&rsquo;est une r\u00e9f\u00e9rence au nom de l&rsquo;activit\u00e9, qu&rsquo;on va essayer de plus ou moins garder tout au long de l&rsquo;ann\u00e9e. Les enfants ont donc eu \u00e0 faire un nouveau jeu en respectant cette contrainte. Ils avaient \u00e9galement \u00e0 disposition des lutins sp\u00e9cifiques. Et il avaient surtout l&rsquo;obligation de r\u00e9pondre \u00e0 un certain nombre de questions, sur papier, avant de d\u00e9marrer leur jeu.<\/p>\n<p>Le principal objectif de cette s\u00e9ance \u00e9tait donc de leur imposer de prendre le temps de r\u00e9fl\u00e9chir au jeu qu&rsquo;ils voulaient cr\u00e9er, en posant les id\u00e9es en amont sur le papier. Ceci pour qu&rsquo;ils ne puissent pas ensuite d\u00e9river petit \u00e0 petit vers quelque chose sans queue ni t\u00eate, ou de trop ambitieux pour \u00eatre utilisable \u00e0 terme. Un objectif secondaire \u00e9tait de leur faire d\u00e9couvrir les clones dans Scratch.<\/p>\n<h2>Retours<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/iww.inria.fr\/codcodcoding\/files\/2015\/01\/seance12.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/iww.inria.fr\/codcodcoding\/files\/2015\/01\/seance12-300x225.png\" alt=\"seance12\" width=\"300\" height=\"225\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1588\" srcset=\"https:\/\/iww.inria.fr\/codcodcoding\/files\/2015\/01\/seance12-300x225.png 300w, https:\/\/iww.inria.fr\/codcodcoding\/files\/2015\/01\/seance12.png 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a> Chaque enfant avait \u00e0 disposition <a href=\"http:\/\/scratch.mit.edu\/projects\/41988802\/\">une base de jeu<\/a>, avec quelques lutins (une poule, un nid et un oeuf). Certains lutins avaient des costumes permettant de faire une animation, comme un poussin qui n\u00e9 dans le nid.<\/p>\n<p>Nous leur avons donn\u00e9 en d\u00e9but de s\u00e9ance <a href=\"https:\/\/iww.inria.fr\/codcodcoding\/files\/2014\/07\/fiche_de_jeu.pdf\">une fiche de jeu<\/a> avec six questions. Ils ont d\u00fb imaginer un jeu sur le th\u00e8me du poulailler, en r\u00e9pondant au pr\u00e9alable aux questions :<\/p>\n<ol>\n<li>Que peut faire le joueur dans le jeu ?<\/li>\n<li>Quel est l&rsquo;objectif du jeu (comment est-ce qu&rsquo;on gagne) ?<\/li>\n<li>Comment peut-on \u00e9ventuellement perdre ?<\/li>\n<li>O\u00f9 est-ce que je vais utiliser des clones ?<\/li>\n<li>Quelles sont les am\u00e9liorations possibles ?<\/li>\n<li>Quel est le nom du jeu ?<\/li>\n<\/ol>\n<p>Prendre un stylo et une feuille de papier pour un exercice d&rsquo;\u00e9criture n&rsquo;est pas chose courante \u00e0 CodCodCoding. Pourtant, les enfants se sont relativement bien pr\u00eat\u00e9s \u00e0 ce petit jeu. Certains ont eu du mal \u00e0 clarifier leurs id\u00e9es, mais en leur posant quelques questions \u00e0 chaque fois, ils ont pu ajouter les \u00e9l\u00e9ments manquants dans leurs r\u00e9ponses. Un seul enfant a totalement \u00e9t\u00e9 en panne d&rsquo;inspiration. Un autre a persist\u00e9 \u00e0 r\u00e9pondre \u00ab Jouer \u00bb \u00e0 la question \u00ab Que peut faire le joueur dans le jeu ? \u00bb, mais il a fini par c\u00e9der et pr\u00e9ciser sa pens\u00e9e.<\/p>\n<p>Concernant la ma\u00eetrise des clones, elle a fait l&rsquo;objet d&rsquo;une rapide explication orale avant de commencer. Les enfants savaient ce que c&rsquo;\u00e9tait qu&rsquo;un clone dans la vraie vie. Je leur ai simplement expliqu\u00e9 les trois instructions \u00ab Cr\u00e9er un clone de moi-m\u00eame \u00bb, \u00ab Quand je commence comme un clone \u00bb et \u00ab D\u00e9truire ce clone \u00bb. Je leur ai expliqu\u00e9 que \u00e7a permettait simplement de ne pas dupliquer les lutins et le code qui va avec. Globalement, ils ont surtout d\u00e9couvert le fonctionnement en essayant eux-m\u00eame. \u00c0 noter que quelques enfants ont eu la mauvaise id\u00e9e de fabriquer, \u00e0 leur insu, une <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Fork_bomb\">fork bomb<\/a> en bouclant sur une cr\u00e9ation de clone, o\u00f9 en demandant de cr\u00e9er un clone d\u00e8s qu&rsquo;on commence comme un clone. Scratch ne supporte pas toujours ce mauvais traitement.<\/p>\n<p>Aucun enfant n&rsquo;a termin\u00e9 son jeu, mais la plupart sont en tr\u00e8s bonne voie. Avoir impos\u00e9 de coucher ses id\u00e9es sur papier est tr\u00e8s pratique, puisque \u00e7a permet de leur demander \u00ab Mais dis donc, tu fais \u00e7a &#8211; et c&rsquo;est totalement incoh\u00e9rent avec le reste &#8211; mais c&rsquo;est \u00e9crit o\u00f9 sur ton papier ? \u00bb chaque fois qu&rsquo;ils se dispersent trop.<\/p>\n<p>\u00c0 la moiti\u00e9 de la s\u00e9ance, les enfants \u00e9taient invit\u00e9s \u00e0 venir jouer \u00e0 <a href=\"scratch.mit.edu\/projects\/41954466\/\">un jeu d&rsquo;exemple<\/a> que j&rsquo;avais fait la veille, pour les motiver. Ils ont pu rapidement remarqu\u00e9 qu&rsquo;il avait des bugs :).<\/p>\n<h2>Projets des enfants<\/h2>\n<p>L&rsquo;orthographe n&rsquo;est pas conforme aux r\u00e9ponses originales et les phrases sont parfois un peu restructur\u00e9es, sans en trahir l&rsquo;esprit. Vous noterez le manque d&rsquo;inspiration pour choix du nom des jeux :).<\/p>\n<h3>Ahmed<\/h3>\n<ol>\n<li>Que peut faire le joueur dans le jeu ?\n<p>Il peut aller \u00e0 droite, \u00e0 gauche, en haut, en bas et toucher la poule.<\/p>\n<\/li>\n<li>Quel est l&rsquo;objectif du jeu (comment est-ce qu&rsquo;on gagne) ?\n<p>On doit toucher tous les nids.<\/p>\n<\/li>\n<li>Comment peut-on \u00e9ventuellement perdre ?\n<p>Quand on touche les renards.<\/p>\n<\/li>\n<li>O\u00f9 est-ce que je vais utiliser des clones ?\n<p>Dans les nids, les renards.<\/p>\n<\/li>\n<li>Quelles sont les am\u00e9liorations possibles ?\n<p>Scores<\/p>\n<\/li>\n<li>Quel est le nom du jeu ?\n<p>Codcodcoding<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p><a href=\"http:\/\/scratch.mit.edu\/projects\/42761704\/\">Projet de Ahmed<\/a><\/p>\n<h3>Cl\u00e9ment<\/h3>\n<ol>\n<li>Que peut faire le joueur dans le jeu ?\n<p>Cliquer sur des lutins : oeufs et nids.<\/p>\n<\/li>\n<li>Quel est l&rsquo;objectif du jeu (comment est-ce qu&rsquo;on gagne) ?\n<p>Cliquer sur les oeufs mais dans le bon ordre (indiqu\u00e9 sur les oeufs au d\u00e9but du jeu, il faut donc s&rsquo;en souvenir).<\/p>\n<\/li>\n<li>Comment peut-on \u00e9ventuellement perdre ?\n<p>En cliquant \u00e0 c\u00f4t\u00e9 ou dans le mauvais ordre.<\/p>\n<\/li>\n<li>O\u00f9 est-ce que je vais utiliser des clones ?\n<p>Oeufs<\/p>\n<\/li>\n<li>Quelles sont les am\u00e9liorations possibles ?\n<p>&#8211;<\/p>\n<\/li>\n<li>Quel est le nom du jeu ?\n<p>Cod Cod Clem<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p><a href=\"http:\/\/scratch.mit.edu\/projects\/42761894\/\">Projet de Cl\u00e9ment<\/a><\/p>\n<h3>Gaspard<\/h3>\n<ol>\n<li>Que peut faire le joueur dans le jeu ?\n<p>La poule peut se d\u00e9placer de haut en bas.<\/p>\n<\/li>\n<li>Quel est l&rsquo;objectif du jeu (comment est-ce qu&rsquo;on gagne) ?\n<p>Survivre jusqu&rsquo;\u00e0 atteindre le nid et r\u00e9cup\u00e9rer le plus d&rsquo;oeufs possible.<\/p>\n<\/li>\n<li>Comment peut-on \u00e9ventuellement perdre ?\n<p>Quand on a plus de vie. On perd les vies en se faisant toucher par les renards.<\/p>\n<\/li>\n<li>O\u00f9 est-ce que je vais utiliser des clones ?\n<p>Pour les vies (repr\u00e9sent\u00e9es par un coeur) et les oeufs + les renards.<\/p>\n<\/li>\n<li>Quelles sont les am\u00e9liorations possibles ?\n<p>Des armures, un laser qui tue tous les renards affich\u00e9s et une \u00e9toile d&rsquo;invincibilit\u00e9.<\/p>\n<\/li>\n<li>Quel est le nom du jeu ?\n<p>&#8211;<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p><a href=\"http:\/\/scratch.mit.edu\/projects\/42762104\/\">Projet de Gaspard<\/a><\/p>\n<h3>Izana<\/h3>\n<ol>\n<li>Que peut faire le joueur dans le jeu ?\n<p>Il peut pondre des oeufs (espace), et on peut faire bouger la poule.<\/p>\n<\/li>\n<li>Quel est l&rsquo;objectif du jeu (comment est-ce qu&rsquo;on gagne) ?\n<p>Mettre les oeufs dans les nids.<\/p>\n<\/li>\n<li>Comment peut-on \u00e9ventuellement perdre ?\n<p>Mettre les oeufs \u00e0 c\u00f4t\u00e9 des nids.<\/p>\n<\/li>\n<li>O\u00f9 est-ce que je vais utiliser des clones ?\n<p>Pour les oeufs et pour les nids.<\/p>\n<\/li>\n<li>Quelles sont les am\u00e9liorations possibles ?\n<p>&#8211;<\/p>\n<\/li>\n<li>Quel est le nom du jeu ?\n<p>Cod Cod Coding<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p><a href=\"http:\/\/scratch.mit.edu\/projects\/42762232\/\">Projet de Izana<\/a><\/p>\n<h3>Lucie<\/h3>\n<ol>\n<li>Que peut faire le joueur dans le jeu ?\n<p>Aide le renard \u00e0 voler les oeufs on le d\u00e9pla\u00e7ant.<\/p>\n<\/li>\n<li>Quel est l&rsquo;objectif du jeu (comment est-ce qu&rsquo;on gagne) ?\n<p>En remplissant le ventre du renard de 5 oeufs.<\/p>\n<\/li>\n<li>Comment peut-on \u00e9ventuellement perdre ?\n<p>Si on touche la poule.<\/p>\n<\/li>\n<li>O\u00f9 est-ce que je vais utiliser des clones ?\n<p>Pour les oeufs et les poules.<\/p>\n<\/li>\n<li>Quelles sont les am\u00e9liorations possibles ?\n<p>Le d\u00e9cor, de plus en plus en poules.<\/p>\n<\/li>\n<li>Quel est le nom du jeu ?\n<p>Vole Les Oeufs<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p><a href=\"http:\/\/scratch.mit.edu\/projects\/42762362\/\">Projet de Lucie<\/a><\/p>\n<h3>Samuel<\/h3>\n<ol>\n<li>Que peut faire le joueur dans le jeu ?\n<p>D\u00e9placer la poule.<\/p>\n<\/li>\n<li>Quel est l&rsquo;objectif du jeu (comment est-ce qu&rsquo;on gagne) ?\n<p>R\u00e9cup\u00e9rer 5 oeufs et les apporter sur le nid.<\/p>\n<\/li>\n<li>Comment peut-on \u00e9ventuellement perdre ?\n<p>En touchant les murs du labyrinthe.<\/p>\n<\/li>\n<li>O\u00f9 est-ce que je vais utiliser des clones ?\n<p>Pour les oeufs et les nids.<\/p>\n<\/li>\n<li>Quelles sont les am\u00e9liorations possibles ?\n<p>Ajouter un ennemi.<\/p>\n<\/li>\n<li>Quel est le nom du jeu ?\n<p>CocCotCoding<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p><a href=\"http:\/\/scratch.mit.edu\/projects\/42762506\/\">Projet de Samuel<\/a><\/p>\n<h3>Vincent<\/h3>\n<ol>\n<li>Que peut faire le joueur dans le jeu ?\n<p>D\u00e9placer la poule.<\/p>\n<\/li>\n<li>Quel est l&rsquo;objectif du jeu (comment est-ce qu&rsquo;on gagne) ?\n<p>Pondre le plus d&rsquo;oeufs possible. Tu gagnes un diamant tous les 10 oeufs.<\/p>\n<\/li>\n<li>Comment peut-on \u00e9ventuellement perdre ?\n<p>En se faisant choper par le renard.<\/p>\n<\/li>\n<li>O\u00f9 est-ce que je vais utiliser des clones ?\n<p>Pour les oeufs.<\/p>\n<\/li>\n<li>Quelles sont les am\u00e9liorations possibles ?\n<p>Des niveaux.<\/p>\n<\/li>\n<li>Quel est le nom du jeu ?\n<p>Coc B\u00eate<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p><a href=\"http:\/\/scratch.mit.edu\/projects\/42762640\/\">Projet de Vincent<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Contenu de la s\u00e9ance C&rsquo;est la rentr\u00e9e ! La f\u00eate de No\u00ebl s&rsquo;est plut\u00f4t bien pass\u00e9e, et les enfants ont pu faire d\u00e9couvrir leurs jeux \u00e0 des visiteurs int\u00e9ress\u00e9s. Ils ont \u00e9videmment un peu de mal \u00e0 organiser leurs id\u00e9es pour expliquer les r\u00e8gles, mais les joueurs ont sembl\u00e9 arriver plus ou moins \u00e0 s&rsquo;en &hellip; <\/p>\n<p><a class=\"more-link btn\" href=\"https:\/\/iww.inria.fr\/codcodcoding\/seance-12\/\">Lire la suite<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1138,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[15],"tags":[],"class_list":["post-1565","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actualites","item-wrap"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/iww.inria.fr\/codcodcoding\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1565","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/iww.inria.fr\/codcodcoding\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/iww.inria.fr\/codcodcoding\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iww.inria.fr\/codcodcoding\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1138"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iww.inria.fr\/codcodcoding\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1565"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/iww.inria.fr\/codcodcoding\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1565\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1589,"href":"https:\/\/iww.inria.fr\/codcodcoding\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1565\/revisions\/1589"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/iww.inria.fr\/codcodcoding\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1565"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/iww.inria.fr\/codcodcoding\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1565"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/iww.inria.fr\/codcodcoding\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1565"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}