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Essai r\u00e9ussi&nbsp;: Les Chevaliers du quantique, le jeu d\u00e9velopp\u00e9 \u00e0 partir de ses travaux de recherche, a remport\u00e9 le 1<sup>er<\/sup> prix du jury.<\/p>\n\n\n\n<p>Depuis qu\u2019il a rejoint fin 2024, et en tant que doctorant, l&rsquo;\u00e9quipe <a href=\"https:\/\/mocqua.loria.fr\/\">MOCQUA<\/a>, commune avec le CNRS et l\u2019Universit\u00e9 de Lorraine et rattach\u00e9e au laboratoire Loria, Colin Blake a une id\u00e9e en t\u00eate&nbsp;: <em>\u00ab&nbsp;Faire en sorte qu\u2019\u00e0 la fin de ma th\u00e8se, mes parents et ma compagne arrivent \u00e0 comprendre ce que je fais.&nbsp;\u00bb<\/em> Un projet ambitieux de la part d\u2019un sp\u00e9cialiste du d\u00e9veloppement des th\u00e9ories \u00e9quationnelles pour les circuits quantiques, notamment les syst\u00e8mes qudits. Attach\u00e9 \u00e0 la transmission et \u00e0 la vulgarisation, c\u2019est dans une d\u00e9marche de m\u00e9diation scientifique que Colin s\u2019est inscrit \u00e0 la Scientific Game Jam, un marathon de cr\u00e9ation de jeux vid\u00e9o organis\u00e9 du 28 f\u00e9vrier au 2 mars au <a href=\"https:\/\/www.leferudessciences.eu\/accueil\">F\u00e9ru des sciences<\/a> de Jarville-la-Malgrange (54), par les mus\u00e9es scientifiques de la M\u00e9tropole du Grand Nancy en partenariat avec Mines Nancy Artem, l\u2019Universit\u00e9 de Lorraine et l\u2019Institut Jean Lamour.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><em>\u00ab&nbsp;L\u2019int\u00e9r\u00eat de la Scientific Game Jam est de r\u00e9unir des doctorantes et doctorants issus de tous les domaines de recherche, et des graphistes ou game designers autour d\u2019un projet de m\u00e9diation scientifique ludique. La qualit\u00e9 des quatre jeux prim\u00e9s, tr\u00e8s divers dans leur contenu comme dans leur forme, et l\u2019enthousiasme du public ont fait de cette premi\u00e8re \u00e9dition une belle r\u00e9ussite.&nbsp;\u00bb<\/em> <\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p><em>Sophie Toulouze, responsable \u00e9v\u00e8nementiel pour les mus\u00e9es scientifiques de la M\u00e9tropole du Grand Nancy<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Simplifier des circuits quantiques en s\u2019amusant<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Lors de cet \u00e9v\u00e8nement, des doctorants disposaient de 48 heures pour cr\u00e9er un jeu vid\u00e9o autour de leur th\u00e9matique de th\u00e8se. Aux c\u00f4t\u00e9s de onze autres candidats, Colin a ainsi pr\u00e9sent\u00e9 son projet, <em>\u00ab&nbsp;bricol\u00e9 en deux heures sous forme de puzzle d\u00e9coup\u00e9 dans trois feuilles A4&nbsp;\u00bb<\/em>, \u00e0 la trentaine de <em>game designers<\/em>, d\u00e9veloppeurs et graphistes pr\u00e9sents, dont quatre<sup>*<\/sup> ont d\u00e9cid\u00e9 de le rejoindre. <em>\u00ab&nbsp;C\u2019est un vrai travail d\u2019\u00e9quipe. La graphiste a propos\u00e9 des id\u00e9es de sc\u00e9narisation et un univers m\u00e9di\u00e9val auxquels je n\u2019avais pas du tout pens\u00e9. Quant aux d\u00e9veloppeurs, ils ont pris \u00e9norm\u00e9ment de libert\u00e9 sur ce qu\u2019ils ont impl\u00e9ment\u00e9 pour arriver \u00e0 un r\u00e9sultat qui me semblait a priori tr\u00e8s compliqu\u00e9 \u00e0 atteindre.&nbsp;\u00bb<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Le r\u00e9sultat en question&nbsp;? Les Chevaliers du quantique, un jeu <a href=\"https:\/\/sukyn.itch.io\/les-chevaliers-du-quantique\">disponible en ligne<\/a> dans lequel il faut d\u00e9fendre un royaume contre des assaillants de plus en plus mena\u00e7ants \u00e0 l\u2019aide d\u2019un sceptre \u00ab&nbsp;<em>aux pouvoirs immenses mais soumis aux r\u00e8gles quantiques&nbsp;<\/em>\u00bb confi\u00e9 par la magicienne Ratafiel. <em>\u00ab&nbsp;Sans le savoir, les joueurs manient des principes de simplification de circuit qui s\u2019appuient sur des \u00e9quations issues de la litt\u00e9rature la plus r\u00e9cente sur le sujet.&nbsp;\u00bb<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00ab&nbsp;Une excellente exp\u00e9rience humaine et scientifique&nbsp;\u00bb<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le jeu a s\u00e9duit non seulement le jury qui, sur la base de cinq crit\u00e8res d\u2019appr\u00e9ciation \u2013 respect du th\u00e8me, sc\u00e9nario, gameplay, direction artistique, m\u00e9diation \u2013, lui a attribu\u00e9 le 1<sup>er<\/sup> prix, mais \u00e9galement le public. <em>\u00ab&nbsp;Des enfants d\u2019\u00e9cole primaire en visite au F\u00e9ru des sciences l\u2019ont test\u00e9 et ont r\u00e9ussi \u00e0 finir la partie&nbsp;\u00bb<\/em> se r\u00e9jouit Colin qui dresse de cette exp\u00e9rience un bilan tr\u00e8s positif. <em>\u00ab&nbsp;Le quantique est un sujet \u00e0 la mode mais tr\u00e8s compliqu\u00e9 car il repose sur des matrices \u00e9normes et fait appel \u00e0 l\u2019alg\u00e8bre lin\u00e9aire, ce qui explique qu\u2019il soit peu abord\u00e9 avant le niveau master. Il y a cependant une volont\u00e9 \u00e9mergente de simplifier son enseignement. Ce genre d\u2019initiative y participe pleinement et c\u2019est une tr\u00e8s bonne chose.&nbsp;\u00bb<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><sup>*<\/sup> Sarah D\u00e9pernet, graphiste et sound designer ; Garance Semp\u00e9r\u00e9, graphiste ; Jean-Loup Martin et Yoni Rigaut, d\u00e9veloppeurs.<\/p>\n\n\n\n<p>Parmi les membres du jury figuraient Sabah Khalfa, cheffe de projet et ing\u00e9nieure p\u00e9dagogique chez Inria, et Martin Vassor, ma\u00eetre de conf\u00e9rences dans l&rsquo;\u00e9quipe VeriDis, commune avec le CNRS et l\u2019Universit\u00e9 de Lorraine et rattach\u00e9e au laboratoire Loria.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/iww.inria.fr\/NanSciNum\/files\/2025\/04\/SCIENTIFIC_GAME_JAM_AU_FERU_DES_SCIENCES__0026_preview.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"533\" src=\"https:\/\/iww.inria.fr\/NanSciNum\/files\/2025\/04\/SCIENTIFIC_GAME_JAM_AU_FERU_DES_SCIENCES__0026_preview.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2666\" srcset=\"https:\/\/iww.inria.fr\/NanSciNum\/files\/2025\/04\/SCIENTIFIC_GAME_JAM_AU_FERU_DES_SCIENCES__0026_preview.jpg 800w, https:\/\/iww.inria.fr\/NanSciNum\/files\/2025\/04\/SCIENTIFIC_GAME_JAM_AU_FERU_DES_SCIENCES__0026_preview-300x200.jpg 300w, https:\/\/iww.inria.fr\/NanSciNum\/files\/2025\/04\/SCIENTIFIC_GAME_JAM_AU_FERU_DES_SCIENCES__0026_preview-768x512.jpg 768w, https:\/\/iww.inria.fr\/NanSciNum\/files\/2025\/04\/SCIENTIFIC_GAME_JAM_AU_FERU_DES_SCIENCES__0026_preview-600x400.jpg 600w, https:\/\/iww.inria.fr\/NanSciNum\/files\/2025\/04\/SCIENTIFIC_GAME_JAM_AU_FERU_DES_SCIENCES__0026_preview-750x500.jpg 750w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Faire comprendre la simplification de circuits quantiques \u00e0 des personnes qui n\u2019ont aucune connaissance en informatique ou en math\u00e9matique, c\u2019est le d\u00e9fi que Colin Blake, doctorant Inria, a d\u00e9cid\u00e9 de relever lors de la Scientific Game Jam. 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